偸蛋任务(资料图) 官方虽然着重强调了偸蛋部分的隐秘性,但实际上至少这2个关卡中没有用到太多的潜入技巧,在接近巢穴时蹲下前进即可,就算被发现进入战斗问题也不大,官方在行囊里塞满了各种补给品,简直吃喝不愁。 作为试玩版BOSS的电龙则相对比较棘手,不仅拥有放电等群体攻击技能,并且在血量减少到一定程度时会进入发怒状态,和原作中一样攻击力大幅上升,一开始让小编有些手忙脚乱,不过只要利用好牵绊系统及时使出威力强大的合体技和注意回复,要打倒它并不算难。
展台的主题雕像 最终着重谈一谈游戏战斗部分的手感。作为一名有数千小时经验的老猎人,可以负责任地说战斗的音效、动作基本做到了原汁原味,只不过把以往血腥的打击特效替换成了卡通表现。可能很多人乍一看感觉这款游戏的战斗跟口袋妖怪系列有些类似,但实际上并不会有这种感觉,整个战斗过程有频繁的视角切换,用以大魄力地呈现各种细腻的攻击动作,这在施展合体技的时候也起到了显著的强化作用,可以说卡普空是在用动作游戏的标准打造本作的战斗。
游戏从内到外的素质都属上乘,就怕玩家不买账。 |
