阿蒙 | 文 " 有时候,真的很怀疑一些游戏制作者的精神状态。" 是《像素哥三代(McPixel 3)》Steam 热评里最醒目的一条。 等你浅浅游玩过后,就能发现这句评价一点也不夸张,甚至会怀疑刚刚的自己,到底玩了个啥。 《像素哥三代》是一款发布于七天前的点击搞笑游戏,由独立游戏制作人 SOS 开发,目前保持着 99% 的好评率。 从它的名字你就能看出来,这是一款主打像素风的游戏,而且已经出到了第 ...... 二代。 从这个充满误解的名字,我们仿佛就能知道这款游戏并不能以常理度之。 游戏的前作是发行于 10 年前的像素游戏《McPixel》,售价 3 元(现已转免)没有官方译名和中文,因此在国内有 " BT版天剑狂刀网页游戏 "、" 拯救像素 "、" 卖屁羞 " 等多种叫法。 游戏发行时在国内的热度不是很高,不过也多亏了游戏的逆天脑洞让它在国内多了一批神经病受众。所以也许你从未听过它的名字,却也会眼熟这个长相极其潦草的游戏主角。 " 三代 " 的玩法和前作一致,玩家需要操控这个没有超能力没有肌肉的废柴主角在 100 个不同的关卡中利用仅仅 20 秒的时间拯救世界。 当你只是一个普通人,但却存在于游戏中时,拯救世界就需要一些特殊的思路。 例如,当你的眼前出现了一个足以毁天灭地的炸弹,你要做的是剪短引线、把它送去外太空或者是 ......? 拿起旁边的刀叉,把炸弹一口一口切成小块吃下去。 而面对一整栋着火的屋子和一个小小的饮水机,你的选择是? 喝下一大口水,然后靠自己膀胱的无限增值能力冲走大火以及房子里的一切财产。 你也不用担心跟不上游戏作者的思路,实际上游戏中不光有超多离奇的解谜角度,更有着超多离奇的战败动画。 因为本作其实没有 " 失败 " 一说,游戏主角在玩家的操作下被迫展现的滑稽姿态,本来就是收集系统的一部分。 与此同时游戏中不尽然全是这样的小谜题,更多的是隐藏于一个谜题后的另一个谜题,也是需要你通过 " 失败 " 后展开的。 为了游戏体验我就不剧透了,但请记住这个人 这种非常低成本的试错,让玩家也跟着作者一起,把自己的脑洞从宇宙大爆炸发散到了母猪的快乐童年时期。 这也是为什么,许多游戏只是怪但是并不好玩,但《像素哥》却能做到又怪又好玩。 毕竟在这里,你甚至可以选择踢爆所有 NPC 的屁股,只要你觉得不会耽误自己 " 拯救世界 " 的话。 你必须允许别人踢回来 而相对前作而言,《像素哥三代》最大的变化除了音乐与画面上更加精细(是的前作甚至更加粗糙),就是找来了一个发行商 Devolver Digital(《邪恶铭刻》、《咩咩启示录》)。 对中国玩家来说,由此带来最大的好处就是多了一个非常接地气的本地汉化。 尽管《像素哥三代》为了玩家简单易懂并没有太大的文字量,但一些网络烂梗还是能让我们以最快的速度笑出声来。 除此之外,熟悉 Devolver 的玩家们就会知道,他们也真的很会整活。 比如现在,来自 Devolver 的 JM 就正在与游戏制作者 SOS 戴上了 van ♂同款面罩,正在直播中。 在发售前的一周,Devolver 在他们的官方账号上传了一段伪纪录片,其中 " 纪录 " 了神秘的《像素哥二代》失踪的 " 真相 "。 在片中,面孔隐藏于黑暗之中的 SOS(其实旁边就是本人照片)说:"10 年前《像素哥》发售时,有一位发行商曾找到我说想做一个次世代像素游戏,基于物理引擎的渲染、光线追踪技术、还有米线肉粽技术以及鱼线失踪技术等等 ...... 这才是电子游戏的未来!" 纪录片中甚至出现了《邪恶铭刻》的制作人 Daniel Mullins 说:" 那时《像素哥二代》还是个开放世界 RPG,但我们为放屁制作的物理引擎太过先进,之于我我们不得不给它租了个服务器。" 以及《英雄不再 3》制作人须田刚一,他说:" 他们想做一款第二人称浪漫恐怖战略实时动作游戏,所以 Devolver 找我来给他们解释这几个词的意思 ...... 我就这样糊里糊涂的成为了《像素哥二代》的咨询师。" " 但是,怎么说呢,那帮人都不长脑子啊。" |













