人物介绍 主角公会的精英猎人,以推荐组的身份(直接保送无需考核)加入第五期调查团。是一个调查船队就算晚出发一周也要等的强大存在。身份是第五期调查团代表,以及第五期团团长(此为主观臆测,不过开会的不是团长就是身份重要的人物我觉得主角做个团长也没有问题)。“星辰”的王牌,被冠以龙之名的传说级猎人。帮助调查团解决了大量任务,参加了熔山龙捕获以及诱导作战,之后被大团长钦定前往龙结晶之地解决古龙骚乱,只身一人击败了灭尽龙,与片手笔头击败钢龙,和剑术大师一同讨伐炎王龙,前往瘴气谷吊锤尸套龙。最后揭开古龙渡真相,并成功杀死了冥灯龙,安然归来。是整个“星辰”的救星”。被看板娘叫做“伙伴”被厨师长称作“第五期团的”被第五期团其他猎人叫做“推荐组”。之后有“白风”的称号。击杀冥灯龙后获得冠以龙之名的称号“苍蓝星” 看板娘 与主角在船上认识,后在熔山龙背上被主角就救助成为搭档。身份是同主角一样作为推荐组入选的编辑者(你一定交易了吧,这能当推荐组四公主吃下去)。好奇心强,喜欢记录新大陆各种各样的生态,对于周围的危险不自知。善于通过将自己陷入险境的方式推动剧情发展。食量奇大。 编辑者 一般与猎人搭档出行的职业,类似于......战地记者?同时肩负生态调查,承接认为,记录事件,新手教程,做饭等任务。是十分辛苦又危险的职业。虽然游戏里版娘一直待在营地,实际上看板娘有时应该也会和猎人一起行动(详见熔山龙作战与看板娘用自己生命危险触发的剧情) 阳光的第五期团员 在船上与主角搭讪的黄毛小哥,为人阳光,一般时间与他的搭档一起待在二等小屋里,会给主角一些狩猎与据点的知识。(孤男寡女共处一室,我搬走以后你们到底会干些什么呢?)真实身份是怪物猎人4中出现的片手笔头(确信),来源于其出发讨伐钢龙前的话语,明显承接这四代的剧情。之后与主角一起击败了钢龙,完成了对钢龙的生态调查。(话说我全程没看到你好不好啊喂!) 大哥风格的第五期团员 一直坐在用餐区域门口的npc,经常会发给主角一些关于食材的交货任务(凸显了我们主角助人为乐的风范)。很能吃,和看板娘聊的很投缘。 老练的兽人族学者 坐在生态研究所的桌子边上,拿着一根和提德尔长矛很像的拐杖,对兽人族十分热爱,希望学习他们的语言。然后就会开始给主角发任务,让主角一张张图寻找兽人族,完成这些兽人族的任务会解锁随从猫的技能。后来我们才知道,老爷子为什么那么痴迷于寻找德特尔和学习他们的语言,是因为在一次野外研究时,老爷子倒在了荒野中,是一只德特尔救了他,还给了他自己的长矛,老爷子一直想谢谢这只德特尔才满世界的寻找,后来在主角的帮助下,了却了自己的心愿,可喜可贺。知性的龙人族学者 就是那个你抓了怪物以后会在边上研究的那个。根据捕获怪物不同,对话也不同。至于为什么需要研究,是因为新大陆的怪物和旧大陆的同一种怪物形态也有不同,就拿雄火龙举例,同样是雄火龙,旧大陆火龙是3指,而新大陆火龙是4指,同种生物在不同地区表现不同形态也是生态研究所的研究目的(但是个人更偏向卡婊吃书,毕竟2~3也把火龙改过不过貌似2和3也是两个地区吧) 生态研究所所长 坐在研究所的书上,整天拿着本图鉴看来看去。设定是不爱打扫!和植物研究所所长整天闹矛盾。我就是不打扫,要打扫你去! 植物研究所所长 年轻(应所长要求)的龙人族植物研究所所长,有洁癖,一直要求生态研究所所长打扫卫生。随着剧情推进,会解锁古代树农场。之后会给你支线任务来升级农场,但是每次你去交任务的时候他会说“蛤?你问我在你努力的时候我在干什么?”然后就立刻敷衍过去了(实际上还是做了点事的,到处玩泥巴捡屎什么的) 总司令 鸡酱和大团长以及龙人猎人是好友,于第一期调查团来到新大陆,大团长成天在外摸鱼于是和剑术大师担起了管理“星辰”的重任。在新大陆育有一个孙子。总体来说是一个富有冒险精神与远见的司令,竟然敢做出捕获熔山龙的决定。在公会中地位与声望应该很高,一句话一艘船的事(阿尔弗雷德,我的增援在哪里?)完成调查后,决定与众人一起留下来继续探索新大陆。 大团长 你说你一只金狮子咋就那么丢人,整天摸鱼。(实际上是在龙结晶之地疯狂挖矿)说好的会回来支援的呢?把我就丢那跟冥灯谈笑风生? 船长 调查团御用船长,和总司令交情不错,据其所言曾经多次往返新大陆与王国,熔山龙之战后和总司令一起黑了公会一艘最新型号的击龙船。现在整天在新大陆和旧大陆之间跑船,大便玉的稳定提供者。别说什么!来看看家乡的味道!
怪物猎人世界新手攻略 1、不要去追大佬肝帝们的节奏啊,人家几千小时的前作游玩时间摆在那呢,肯定顺畅无阻啊,也不要随时宰了个其他新手说难的怪,就来评测什么水平,很多朋友能坚持玩几千个小时,是因为各种各样的其他因素呢,所以新入坑的朋友们别急着去解禁什么的,建议慢慢体会。2、本作对新手是十分友好的,有伤害显示,能锁定怪物,以前刚玩游戏,被大野猪王顶死的快感很多以前的新手现在的大佬肯定是能体会的。 3、武器做的其实还是蛮平衡,各种都可以玩一下,但确实有很多怪,确实某种武器会简单些,但是历代一来,片手、双刀、太刀、锤子、虫棍、铳枪各种大佬都有,在我们看来很难得怪,某些大佬开个火事场力(血越少,伤害加倍),一丝血,锤得的怪找不着妈妈哟,所以新手完全可以放心大胆的选自己喜欢的武器,不熟悉的话,狩猎个200场,基本也就OK了。 4、大佬说世界太简单了,其实是因为前作的怪分了单人和集会所,集会所的怪物血量翻倍的,而且集会所还分了上位和下位,以前怪物判定也要准一些,只有打了十只左右,加上自己熟悉的武器,才能越来越狩猎顺畅,现在的怪,为了吸引更多玩家,很多致命的招式判定是很弱的,随便滚地都能躲开,没有以前的征服快感。 5、狩猎的乐趣远远不是靠武器打这么简单哟,陷阱、落穴、场景陷阱、大爆弹、闪光弹、音爆弹、新作加入的隐形衣、飞行衣、骑乘、眠肉等等这些要素无疑让狩猎更加真实,充满乐趣,能熟练运用这些要素的猎人无疑是真的吃透了游戏的乐趣呢。还记得以前眠刀大爆弹杀麒麟,真的是很好玩。最早的猎人,怪物是没有暴怒、饥饿、重伤这些要素的,所以难以区分陷阱时间,胆颤心惊放下陷阱,慢慢掏出两个大炸弹,怪物突然脱离陷阱了(怪物愤怒时,陷进时间要短一些,有些怪不吃落穴),来不及扔石头引爆,只能踢一脚炸弹,要么你死,要么我亡,这种真的是新手才能体会的乐趣,也会因此爱上这款游戏呢。 6、小猪。以前的小猪是可以带回家的,具体方法为,抚摸小猪,听音乐,音乐某个节点,按〇,小猪会开心地跳起来,这只小猪就会跟你回家,你再怎么菜,被怪蹂躏,小猪都会陪在你身旁,真是暖啊。 7、本作也在强调所谓怪物生态,这个也是很有乐趣的,不同场景会出现不同特色的怪,比如我现在见到的炫鸟,它在的区域阳光充足,到处色彩斑斓,所以产生了如此有趣的怪物,还有浮空龙、风飘龙。我记忆比较深的是以前有个桃毛兽王,特别骚、爱美,它会把自己脑袋上的用口水梳的整整齐齐,但是被你砍几刀,毛炸了,你不仅可以后续拿到那簇鲜艳的毛,也会伤了它的自尊呢,桃毛兽王喜欢吃蘑菇和放屁,如果它吃了毒蘑菇,放屁就是有毒的,这些都是需要新入坑的朋友慢慢发现的。 8、以前有农场,可以自己种植物,普通怪物的屎和飞龙的屎,可以用来做肥料,飞龙的屎貌似更厉害,屎还可以做臭气弹,如果你在的区域狩猎目标,和另外的怪打起来,往另外的怪身上丢个屎,它就走了哟~貌似世界里面两怪相争,更常见,所以捡屎和丢屎是不是要成为常态呢...... 9、鬼人药、硬化药是加防御和攻击的,鬼人药G、秘药、回复药G以前素材收集很难,调和还可能失败,这也是狩猎乐趣之一,你可能要采集很久,,才能有一定的存货,以前确实都是不舍得吃的(都吃猫饭)我都直接吃怪力种子,这些药买不到,都要靠自己收集素材,所以一个合格的猎人一定要学会为自己下一次狩猎收集素材哟,看到大佬们大口大口吃秘药、古代秘药,那是人家做视频需要好吗,平时我可舍不得吃,然后就被怪物给秒了..... 10、怪猎里面的装备,有很多你可能穿都不会穿,但是这些衣服从2开始,就是找时装设计师设计的,有些衣服是非常有型的呢,你打造这个装备需要的素材,最终会体现在装备上,并不是无脑要求素材,然后做出来的东西跟这些素材毫不相关,要多多注意哟。
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