炉石传说冒险模式探险者协会继TGT之后(猎人多一张橙卡)再次出现“不平衡现象”:每个职业之间法术随从的配比不相同,从这点也可以看出暴雪对于职业的设计思想。下面带来各职业的卡牌点评。
德鲁伊职业卡牌 1、乌鸦神像: 目前主流的德鲁伊已经满编了职业能用的所有法术,所以说这张牌剩下的能发现什么呢?回收、滋养、星落、生命之树、治疗之触、爪击等等,虽然里面有很多没什么乱用的法术,但是三选一还是可以找到很多有用的东西的。因此,相较于找随从,找法术收益更稳定更大一些。德鲁伊的传送门,可以带一张。 2、骑乘迅猛龙: 好卡。小号收割机?加强版麦田?对1费随从整体的讨论,可以参见当初对于饥饿的巨龙负面效果的分析。总的来说,1费随从不太会对局势产生巨大的影响,大多都是1-2和2-1的白板,但是再小也是肉,打德鲁伊很多时候,哪怕是坨屎你也得解。这张牌将小德的节奏从4费又往前提了一回合,咆哮德可以拿来替换影子,或者补充3费曲线。这个随从又增加了小德胡的概率,变脸德以后会越来越少了。 3、丛林枭兽: 野兽和法伤的奇怪组合。德鲁伊是一个偏向于随从的职业,双方+2法伤对于德鲁伊来说应该是个负面效果,不看好这张牌能够融入咆哮、野兽、速攻这三种流派。即便是蓝龙OTK德也不稀罕它这两点法伤。鸡肋。
猎人职业卡牌 1、探险帽: 法术版恐惧战马。猎人是一个讲究伤害的职业,从伤害的角度来看两费造成一点伤害,而且首先你必须得有随从,这是弱于英雄技能的。这张牌首先无法用于T7,中速猎同样不适合,太low。暴雪已经学乖了,具有无限刷刷刷能力的卡牌,基本是不会很强的。 2、大漠沙驼: 首先这张牌不会用于T7。对于中速猎和变速猎来说,这张牌比较鸡肋。对于中速猎的劣势对局(T7,牧师),给对面拉个1费随从可不是什么好事。而对于优势对局,对手往往没有1费随从,这张牌只不过锦上添花。而且很关键的一点就是,猎人三费如同圣骑四费,已经是优秀卡牌人满为患了,这张牌还是轮不到上场。 3、毒镖陷阱: 现在当猎人挂上一个陷阱的时候,你连是否使用英雄技能都需要思考了。这张陷阱对于敌方的压力还是很大的,但是我觉得这张牌和捕熊一样,只能打个出其不意,在T7和中速都可以尝试带一张。
法师职业卡牌 1、老旧的火把: 好牌。费用合起来和寒冰箭火球相同。对于冰法这种基本磨光牌库的套路来说,这张牌非常好,基本就是寒冰箭加送个火球。对于火妖法来说也是不错的前期去除手段和中后期斩杀手段。我相信在构筑当中有一席之地。 2、复活的铠甲: 小马尔甘尼斯。但是注意描述中用的是每次,所以对于报告兵放狗没什么用。法师在4费曲线上已经有足够多可选择的牌,这张牌想上岗不容易。 3、虚灵巫师: 3血,就不谈了。进不了构筑。
圣骑士职业卡牌 1、奥达曼守护者: 可变对面可变自己,唯一的缺点就是她是4费,圣骑士4费太多了,中速可以带一张。 2、审判: 再上四个我就是狗!在佛祖骑当中和忏悔可以互换。现在佛祖的奥秘基本不是奥秘,大家都知道触发顺序,这张牌的加入可以让佛祖更加的扑朔迷离一点。 3、亡者归来: 机制应该和牧师的复活相似,从坟场当中做7次独立的随机抽取。目前来说鱼人在圣骑士里面的应用有两种:一是快攻神恩鱼人骑,可以考虑外挂奥秘佛祖。第二种是只带鱼人骑士的中速(佛祖)骑。对于第一种流派,10费实在太高了,没有快攻期望拖到10费的。对于第二种流派,首先场上基本不会空场,不空场的话,这张牌的效果就降低了。其次,有卡手的风险,这张牌必须在鱼人骑士死亡之后才可以使用。当然了,如果这张牌招出了3个以上的鱼人骑士(概率挺高的)还是很强力,基本上除了呼啦,对面都要拿命解。可以考虑在中速骑当中尝试使用。
牧师职业卡牌 1、埋葬: (小德的回收可以分解!并没有完爆!)完美解女王,完美解伊瑟拉,完美解一切大怪。可惜就是费用稍高,但是我依然看好在构筑当中的使用,可带一张。 2、极恶之咒: 没有新星好,没有地狱烈焰好。 3、博物馆馆长: 亡语生物质量高,脏牧一定带。龙牧、环牧没有他的位置。
盗贼职业卡牌 零法术零武器,三随从!!!爸爸给的提示还不明显吗?给我去玩随从贼啊! 1、深渊巨蟒: 剧毒是一个刺杀型异能,然而配上了一个2-1的身材,耐心的逗逼没人用,你也照样没人用。 2、石化迅猛龙: 随从贼有可能会有亡语随从有哪些?女王,小强,收割机,大师,肉僵。然而这些随从中,肉僵的亡语你不想复制,其他的随从费用都比这龙高,这也就意味着这张卡很多时候只是个白板。因此纵然身材满分,只能复制友方亡语极大限制了该牌的灵活性,以及和军七比起来,这牌估计只有板凳的命。 3、盗墓匪贼: 收割机,收割机,,收割机。这就是新的四费随从的尴尬命运,他们的出生第一个需要回答的问题就是,比得过收割机吗?4血是比较容易解决的一个血量,好在攻击力高,在4-5费拿到一枚硬币,对于随从导向的盗贼来说,能够跳币上女王大帝砰砰,想想就美。
萨满职业卡牌 1、鱼人恩典: |







