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一个 BUG 造就一个时代天剑狂刀变态版,设计师一个失误,导致角色被虐三十年

时间:2022-02-27 22:41来源:8N.org.Cn 作者:天剑狂刀私服 点击:

不知道当年大家有没有发现一个 BUG:《街头霸王 2》达尔锡姆在被打浮空之后,居然还可以追加攻击!

要知道,浮空追加的设定,这可是在很多年之后才出现的攻击效果,但是偏偏在《街头霸王 2》中就已经出现了。更让人奇怪的是,这个设定只针对达尔锡姆一个人,其他人物并不存在这个问题。

如下图:

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达尔锡姆:有本事放我下来再打啊!

那么,这到底是 CAPCOM 当年开发过程中故意为之的尝试,还是另有隐情呢?

《街头霸王 2》之父西谷亮,多年后在推特回答粉丝提问:"Ah, now I remember. That was, again, leftover from when we were experimenting with juggle combos, and forgot to remove the hitboxes on one frame....."

也就是说,原本是作为测试连段的效果,在发行之初忘记删掉达尔锡姆那一帧的击中框,导致了这个 BUG 的发生。

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游戏厅时期,达尔锡姆被认为是最弱的角色,成为非主流人物,根本没有人敢轻易尝试。也是在网络流行的年代,一些大神们表演了达尔锡姆的极限操作。我们才知道达尔锡姆是 SSS 级别的人物,但此时已经距离发行时间三十年了。

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达尔锡姆浮空追加的效果,被完整地保留了下来,多年后,绝大部分格斗游戏,都融入了这个设定。但谁会想到,浮空追加效果竟然是来自设计师的失误。

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不知道你听说过《街头霸王 4: 闪回》吗 ?

2006 年,Backbone Entertainment 向 Capcom 推出了一个《街头霸王》项目,名为《街头霸王 IV: 闪回》。让玩家能够回到《街头霸王 2》开发时期,去纠正那些游戏中存在的 BUG。

而达尔锡姆的浮空追击,正是被纠正的 BUG 之一。

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和《街头霸王 2》划清界限的《街头霸王 3》,为何功败垂成

CAPCOM 最初的打算,是将《街头霸王 3》打造成为一款和之前版本完全无关的游戏。不仅仅启用新的主角,还包括新的系统、新的战斗风格。

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让 CAPCOM 始料未及的是,《街头霸王 3》的人气并不是很高。虽然游戏的确很优秀,但想让 90 年代末期的玩家,去上手一款完全陌生没有情怀的游戏,似乎有点异想天开了。包括 CAPCOM 的《JOJO 奇妙冒险》人气都差不多,质量上乘,但人气低迷。

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这是什么原因呢,其实我们看看《拳皇》就明白了。

《拳皇》之所以火,和游戏的画质没多大关系,94-2003 都差不多。系统变变、招式变变就是新游戏了。一直以来全是玩家们熟悉的人物上场,这就将老玩家全部留住了,每次推出新版本都让人期待。

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其实玩家们就是不大愿意去适应新的人物,毕竟此时 2D 的格斗游戏已经算是强弩之末,3D 的格斗游戏已经开始流行。

也正是这个原因《街头霸王 3》没有几个游戏明星,即使这些人物如今已经加入了《街头霸王 V》,我们也并没有什么感觉吧!

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那么,在《街头霸王 3》是不是真的完全摆脱了《街头霸王 2》的影子,其中就真的没有之前版本的任何人物吗(除了红白春豪)?

似乎并不是!

在真琴的结局中,成为天下第一的她打败了来自各方的好手。在人群中我们可以清晰地看到:嘉米、桑吉尔夫、迪杰、猎鹰 ...... 每个人物的辨识度还是很高的

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而在雨果的结局中,我们会看到所有的格斗家全都加入毒药的 " 职业摔跤联盟 "。

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虽然《街头霸王 3》故意撇开了和之前经典角色的联系。但是在相关的漫画中所有人物都是有联动的。

Udon 漫画公司,目前已经将所有《街头霸王》系列的漫画都制作完成了,包括部分角色的独立剧情。

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后期的《卡普空格斗进化》就相对比较明智了,这款游戏将《赤色大地》《街头霸王》和《恶魔战士》,这些 CAPCOM 的格斗游戏融入到了一起。经典的游戏人物,加上新人物,可以说是相得益彰。

游戏当时引起了轰动,而其中的新人物英格丽德更是斩获了超高的人气。

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经典角色永远都是游戏的核心,天剑狂刀BT私服,一旦放弃就会导致人气低落。而经典角色的塑造,则需要漫长的时间来验证。

《卡普空格斗进化》做得亲民,甚至在背景中我们还会发现不少老熟人。

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《丧尸围城 3》中的小幽默

Capcom 的温哥华工作室制作《丧尸围城 3》,相信大家都是比较熟悉的吧!

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