不仅如此,正如《腾讯桌球》和《全民星球》的成功一样,对中轻度厂商的投资,也让腾讯完成了底层技术和资源的积累、市场和付费逻辑的验证,在当时的国内跑出来了不少爆款游戏:包括《雷霆战机》、天天系列、全民系列……基本上都靠着低体验门槛、低养成策略和成熟的付费逻辑实现突围。 《天天酷跑》可能是当时最成功的案例之一, 截至目前注册用户超过8亿 二是手游化成熟IP和玩法。毕竟大网游时代,很多端游的玩法、形态、付费都已经过验证,其IP也能吸引到大量受众,可以说是游戏行业未来的「标准答案」,如果能快速将答案誊到手机上自然是不错的方向。 当时腾讯一方面在全球范围内投资了大量诸如Grinding Gear Games(《流放之路》系列)、Fatshark(《战锤:末世鼠疫》系列)这样的海外PC游戏研发团队,继续在主机、PC寻找玩法上的「标准答案」;另一方面则借着已有的产品储备、强大的平台渠道,快速通过IP、玩法手游化抢占手游市场。 比如借着此前《英雄联盟》的成功,腾讯验证了MOBA类游戏的核心需求和付费逻辑;跟拳头的合作,也让腾讯积累了大量MOBA游戏设计经验……多方因素的集中,加上腾讯在操作、系统、社交等方面的移动化设计,也让腾讯快速抢占了早期的MOBA市场。 并且腾讯还积极在新风口推动投资、合作、手游化。比如他们代理了开创自走棋玩法的《多多自走棋》,投资了其研发商龙渊网络,后来还推出了《金铲铲之战》。 《金铲铲之战》至今稳定在畅销榜第10名左右 战术竞技品类在PC爆火时,腾讯投资了《PUBG》研发商Krafton,开发了战术竞技手游《PUBG MOBILE》;战术撤离玩法出现后,腾讯快速跟进了《暗区突围》;「英雄+战术竞技」爆火后,腾讯推出了《高能英雄》、《无畏契约》手游…… 前段时间《无畏契约》手游开启了内测 哪怕今年大家都说腾讯基本没有大爆款出现时,我们也能看到《合金弹头:觉醒》《冒险岛:枫之传说》这些产品不错的市场表现——优质的IP和产品储备,和成熟的手游化能力,依旧是腾讯游戏不断推出爆款的底气。 《冒险岛:枫之传说》目前稳居畅销榜TOP 20 值得一提的是,随着早前全球合作关系的强化,以及上述多款产品的成功,腾讯也早早跨过了「出海阶段」,迅速搭建起来了全球化发行及研发能力。 当时《王者荣耀》推出次年,腾讯就在海外上线了MOBA手游《Arena of Valor》,由投资的新加坡企业Garena负责发行; 《Arena of Valor》 后来《PUBG MOBILE》《使命召唤手游》《宝可梦大集结》等手游在海外市场的推出,使得腾讯在IP合作、全球共研、本地化等全球化能力不断成熟——《PUBG MOBILE》也让腾讯由合作伙伴合作发行的阶段,开始逐步转变为全球自发。 03 内容时代 随着硬件技术的发展,和厂商自研能力的提升,很多新品手游逐渐重度化,开始跟端游/主机游戏一起「讲内容」——游戏行业来到了内容时代,二次元、女性向、JRPG等长线叙事产品多了起来。 但在早期,腾讯的投资战略更聚焦在玩法层面,仅在2014年投资过一家内容向游戏厂商Aiming。 当时Aiming的二次元JRPG游戏《剑与魔法的境界:往昔的女神》市场表现不错,上线后两年仍位列在日本畅销榜TOP 20;后续这家厂商还推出了地错、影之实力者等多款IP改编产品,其中葡萄君曾介绍过去年上线后,冲到日本畅销榜第15名的《想要成为影之实力者:花园之主》。 Aiming旗下部分产品 此后直到2020年,腾讯逐渐加大在内容方向的投资,核心以内容IP储备为主。比如投资了天闻角川、艺画开天、玄机科技、艾尔平方等数十家全球内容IP创作厂商。 这些内容和IP储备为腾讯后续游戏产出提供了基础。比如《狐妖小红娘》IP来自腾讯动漫、《电击文库:零境交错》IP来自腾讯投资过的天闻角川、《雪鹰领主》《择天记》的IP来自阅文集团……腾讯大部分IP改手游能取得不错的成绩,都或多或少依赖于投资搭建的内容基础。 《电击文库:零境交错》因此拿下了 不少知名轻小说IP 但这种「二次元内容+传统游戏改编策略」打造的产品,却很难说服在第一批二游熏陶下的核心用户,因此即便腾讯推出了不少泛二次元产品,但始终难以真正攻下二次元赛道。 或许秉着这样的遗憾,腾讯2020年及之后的投资案例画风一转:他们开始在全球范围内,投资包括二次元、女性向、叙事、卡牌、国风在内的多种内容向游戏工作室。 其中在二次元方面,腾讯投资了包括百奥家庭互动、深蓝互动、散爆网络、库洛游戏、Shift Up、Visual Arts在内的30多家二次元厂商。 并且随着高强度的投资、合作和交流,以及全球化能力的积累,腾讯终于在2021年和2022年,分别掏出了二游新品《白夜极光》和《胜利女神:妮姬》。前者上线后冲入多地免费榜首和畅销榜TOP 20;后者则拿下了首月过亿美元的流水,可以说是去年可以说是去年全球范围内最成功的二游之一。 今年,由深蓝互动开发的《重返未来:1999》在国内上线后打入畅销榜前列,国际服也已于上月底在海外上线。 |









